Согласно новым инсайдам, будущая киноадаптация Elden Ring от студии A24 продлится ровно три часа, что делает её одним из самых продолжительных проектов компании. Для игроков это открывает возможность увидеть мир, созданный Хидетакой Миядзаки и Джорджем Мартином, без привычного сокращения до двухчасового «скетча».
Слухи о бюджете в 200 миллионов долларов уже вызвали оживлённые обсуждения; теперь свежие данные о хронометраже подкрепляют надежду, что эти средства пойдут на тщательное воссоздание лора, масштабных боссов и мрачной эстетики темного фэнтези. Трёхчасовой фильм — редкость в современном кинематографе, и каждый дополнительный час предоставляет больше времени для раскрытия сложных сюжетных линий, а не «быстрых» пересказов.
Премьера запланирована на март 2028 года, и уже сейчас сообщество задаётся вопросом, сможет ли фильм соответствовать уровню оригинального хита. Если картинке удастся передать глубину и атмосферу игры, она может стать новым эталоном игровых экранизаций, а не лишь дорогим экспериментом.
Три часа — это возможность для настоящих фанатов увидеть то, что обычно остаётся лишь в виде игровых записей.