Сейчас реальный Найт‑Сити не нужен – создатели сериала просто используют виртуальную камеру.
Команда аниматоров Studio Trigger, работающая над вторым сезоном Cyberpunk: Edgerunners, применила встроенную в Cyberpunk 2077 «виртуальную камеру», чтобы ускорить поиск подходящих мест для новых сцен. Об этом в интервью GamesRadar+ рассказал шоураннер и создатель сериала Бартош Штыбор.
Штыбор отметил: «В этом и прелесть студии Trigger. Они большие поклонники игры, они знают город гораздо лучше меня». Поэтому он не указывает конкретные названия локаций в сценарии, полагаясь на то, что команда сама найдёт нужные варианты.
Режиссёр Кай Икараши, по словам Штыбора, действовал как Роман — новичок с камерой из второго сезона: перемещаясь по Найт‑Сити в игре, он отыскивал места, которые впоследствии могут стать фоном для эпизодов. Такой подход позволяет привязать сериальные сцены к реальному игровому миру и делает их более узнаваемыми для фанатов.
В первом сезоне на Netflix уже были воссозданы такие заведения, как Afterlife, Tom's Diner и Megabuilding H4. Теперь зрители смогут точно указывать на углы улиц и фасады магазинов в антиутопическом Найт‑Сити, ведь второй сезон идёт ещё дальше.
Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners выйдет на Netflix 20 октября.