Скёвде, небольшой шведский город с населением около 58 тысяч человек, превратил успех местных разработчиков в уличный музей: на новых тротуарах появилась «Аллея игр», где навечно отмечают проекты, получившие мировое признание.
В её список уже вошли такие хиты, как Valheim, Raft, V Rising, Goat Simulator и Satisfactory. Чтобы попасть на эту «доску почёта», игра должна продать минимум три миллиона копий (или собрать пятнадцать миллионов бесплатных загрузок), а хотя бы половина разработки должна принадлежать студиям из Скёвде. Таким образом, аллея чествует не просто популярность, а реальный вклад местных компаний.
Последним пополнением стала RV There Yet — кооператив, где друзья пытаются доставить автодом по опасной дороге. Разработчики заявляют, что проект создали менее двух месяцев, а за первую неделю продажи превысили два миллиона копий. Этот результат ещё раз подчёркивает, как быстро в Скёвде могут появляться мировые хиты.
По словам команды RV There Yet, секрет успеха кроется в сочетании образования и поддержки начинающих разработчиков: местный университет обучает созданию игр, а специализированный инкубатор помогает выпускникам открывать собственные студии. Благодаря этим условиям в городе сформировалось плотное сообщество разработчиков.
История Скёвде доказывает, что для создания глобальных проектов необязательно находиться в мегаполисе — достаточно хорошей образовательной среды и возможностей для стартапов, а «Аллея игр» уже стала живым напоминанием об этом.