Главное в этом обновлении — увеличение шанса выпадения трофеев в зависимости от звёздного уровня монстра. После каждого боя с «звёздным» врагом шанс получить больше трофеев повышается, что открывает возможности шить медвежьи ковры и собирать редкие сувениры.
Кроме того, система псевдослучайного выпадения больше не будет сбрасываться между игровыми сессиями, поэтому редкие предметы будут распределяться справедливее, и не придётся ждать десятки часов, чтобы получить желанную награду.
В патче также исправлены многочисленные недочёты:
- Устранён потенциальный эксплойт в Forge of Potential.
- Сброшен флаг «cheated» у всех предметов и строительных элементов, пострадавших от бага первой версии 1.0.
- Исправлен баг, из‑за которого Cheat Sword и Cheat Sledge иногда не признавались читерскими.
- Серверы теперь не работают на неограниченном FPS, если в клиенте включён v‑sync, что экономит процессор.
- Отрегулированы точки привязки для ножен оружия.
- Xbox One/Xbox Series S|X: настройки теперь корректно сохраняются между сеансами.
Следует учитывать, что в Mac App Store обновление будет доступно чуть позже, поэтому кросс‑плей между пользователями этой платформы и другими пока недоступен. Как только патч появится в магазине, совместная игра возобновится без задержек.