Самым заметным в этом патче стал набор новых привязок клавиш: теперь можно назначить отдельную кнопку для уклонения, переназначить слоты горячей панели (1‑8) и убрать лишние привязки. Для игроков на геймпаде поменяли местами кнопки Motion Sensor и Sheath, а Sheath вернулся на привычное место; активацию датчика теперь можно вызвать сочетанием Alt + Sheath. Такие изменения экономят время в бою и делают управление более чистым.
Качество жизни улучшилось и в других областях: добавлена настройка доступности, позволяющая переключать режим блокировки, а в игровых настройках появился переключатель, позволяющий пропускать вступительный ролик при запуске. Если включён параметр «атака в направлении взгляда», персонаж сразу разворачивается в нужную сторону, а не только при выключенном режиме, что делает схватки предсказуемее.
Оптимизация затронула графику: при отключённом тесселировании GPU получает «дыхание», а тени высотных карт теперь считаются точнее и дешевле. Кроме того, улучшены частицы в главном меню и несколько ускорений для Switch 2, так что даже на консолях игра стала плавнее.
Немного багфиксов
- Увеличен эффект PlayerBase, теперь некоторые конструкции лучше защищают от врагов.
- Исправлена ошибка, заставлявшая ввод стика тянуться к осям и замедлять диагональное движение.
- Jotun puffs и Magecaps больше не возрождаются.
- Игроки больше не получают пометку «временный читер», а предметы монстров не помечаются как «читерские».
- Читовые стековые вещи теперь не смешиваются с обычными, что устраняет «заражение» стаков.
- Графический баг с переключением частоты TV‑вывода на 120 Hz/60 Hz исправлен для Switch 2 и PS5.
- Достижение «Stronger Together» наконец доступно на PS5.
- Обновлена музыка в Deep North и Mörkhalla, убраны щелчки при зацикливании.
Патч будет загружаться несколько дней, но кроссплей работает без перебоев, поэтому можно спокойно продолжать охотиться на мирных и не очень существ с друзьями на любых платформах.