9008 игроков решили бросить вызов традициям и запустили Baldur's Gate 3 в режиме 9:16, то есть в вертикальном «портретном» виде. Для большинства это звучит так же странно, как попытка пройти подземелье в кимоно, но сама цифра уже заставляет задуматься, что же привлекло этих тысяч геймеров.
В мире видеоигр мы привыкли менять угол обзора, но обычно речь идёт о «широких» и «узких» экранах, а не о полном переворачивании картинки на бок. Тем не менее, возможность выбора соотношения сторон находится в меню настроек, и кто‑то использовал её не для удобства, а для эксперимента.
Почему же портретный режим?
- Это отличный способ увидеть, как привычный мир Forgotten Realms выглядит под новым углом.
- Для стримеров и тиктокеров вертикальное изображение может стать фирменной «фишкой», привлекая зрителей своей необычностью.
- Иногда хочется просто посмотреть знакомые локации в необычном ракурсе — и причина найдена.
Сам автор заметки признаётся, что размышления о соотношении сторон обычно скучны, но в случае с Baldur's Gate 3 они превращаются в маленькую загадку. По словам Rock Paper Shotgun, автор «смертельно хочет поговорить» с каждым из этих 9008 смельчаков, чтобы выяснить, что заставило их совершить такой «особенный» поступок.