Привет, викинги! Главное в этом обновлении — теперь тяжёлую броню в Deep North можно чинить, и ваши походы на Севере не прервёт поломка доспеха.
Разработчики также поправили ряд мелких недочётов, благодаря чему мир выглядит менее «пиксельно»:
- Greydwarf шаманы в Deep North вновь наносят и исцеляют ровно столько, сколько запланировано.
- Удары кулаком больше не стирают снег, и случайное приземление на него также не убирает сугроб.
- Обновлены звуковые эффекты множества существ и самого снега в Deep North.
Для игроков Steam подготовлен отдельный набор правок (пакет 1.0.12). Он уже совместим с кроссплатформенной игрой, а в ближайшее время будет разослан на остальные платформы:
- Кузница Потенциала больше не открывает нелицензированные рецепты.
- Предметы на стендах теперь сохраняют прочность и уровень улучшения, если мир ещё не был загружен в обновлении 1.0.
- Устранён краш при попытке зайти в ещё не загруженную зону.
- Бан‑ и вайт‑листы работают как со старыми, так и с новыми ID.
- Появилось окно‑подсказка о возможности получения достижений после их временного блокирования.
- Достижения можно вновь включить, даже после использования devcommands или модов, с помощью новой команды.
- Транспортировать тележку через деревянный мост Timberwood стало проще.
- Jotun Puffs и Magecaps больше не отображаются как «подбираемые», когда их уже взяли.
Кроссплей остаётся доступным между большинством платформ, однако на Switch 2 пока нет поддержки с другими консолями. Обойти ограничение можно, переключив версию в Steam на «default_old», но в этом случае перечисленные исправления не применятся.
Пусть ваши топоры остаются острыми, а броня — всегда готова к ремонту.