Привет, пилоты Helldivers! Самый громкий рев из прошлого возвращается, но уже не в виде одиночного босса, а как сила природы, с которой вам придётся столкнуться в открытом мире.
В оригинальном HELLDIVERS разработчики задумывали «гигантского туннелиста», подходящего под подземную расу Терминодов. Ограничения первой игры позволили реализовать лишь часть замысла, но в Helldivers 2 команда пошла дальше: Hive Lord стал огромным, визуально впечатляющим и появляется лишь на определённых планетах, а иногда и вовсе исчезает.
Что обещают?
- Гигантские размеры и кинематографичный вид, вызывающие благоговейный страх.
- Элюзионность — появляется только в некоторых мирах и не каждый раз.
- Подземный проход, который искажает ландшафт, словно морская акула, прокладывающая путь.
- Грубо‑яростные атаки: простой, но мощный кислотный дождь, видимая голова и торжественный спуск.
- Сложность убийства — огромный пул здоровья, визуально отображаемый на сегментах тела.
- Возможность «приманки»: игроки могут провоцировать его взрывами, шумом техники и прочим.
Технические новшества включают отдельный навигационный меш, созданный специально под столь массивное существо, а также сегментированную отрисовку, чтобы не тормозить игру. Анимацию построили на Human IK‑ригге, а звук «скрипения» получили из протеста стула, скользящего по полу.
Теперь Hive Lord — не просто миссия, а часть мира, которую можно встретить, адаптировать под себя и, при желании, бросить вызов. Пора проверить, выдержит ли ваш отряд такой «земляной монстр».