Павел Саско, гейм‑директор CD Projekt RED, в соцсетях объяснил, как в The Witch 3: Wild Hunt оказалась неожиданная сцена с двумя совокупляющимися кроликами.
Эта небольшая пасхалка скрыта в квесте «Охота на ведьму», одном из первых заданий в Велене, где Геральт впервые встречает Кейру Мец. Пока она разговаривает с Геральтом, на заднем плане её дома в глубине кадра появляются два зайца. После многих прохождений один игрок впервые заметил их, опубликовал скриншот, и Саско поделился историей появления.
По его словам, идея принадлежит подруге Люси, аниматору, у которой дома живут настоящие кролики‑питомцы. В середине разработки Павел подготовил черновой вариант, показал его Люси, и она, без особых просьб, анимировала его «ради забавы». Саско считает, что такой намёк подчёркивает развитие отношений Геральта и Кейры, хотя основной фокус квеста — их диалог.
Пример показывает, что в CD Projekt RED иногда появляются небольшие, но запоминающиеся детали, которые не проходят через строгий производственный план. Такие спонтанные инициативы часто становятся любимыми пасхалками сообщества и обсуждаются игроками годы спустя после релиза, подтверждая, что в мире Witcher даже кролики могут добавить что‑нибудь к образу главных героев.