Гейм‑директор The Witcher 3 рассказал, как в игре появилась сцена с совокупляющимися кроликами

Гейм‑директор The Witcher 3 рассказал, как в игре появилась сцена с совокупляющимися кроликами

Павел Саско, гейм‑директор CD Projekt RED, в соцсетях объяснил, как в The Witch 3: Wild Hunt оказалась неожиданная сцена с двумя совокупляющимися кроликами.

Эта небольшая пасхалка скрыта в квесте «Охота на ведьму», одном из первых заданий в Велене, где Геральт впервые встречает Кейру Мец. Пока она разговаривает с Геральтом, на заднем плане её дома в глубине кадра появляются два зайца. После многих прохождений один игрок впервые заметил их, опубликовал скриншот, и Саско поделился историей появления.

По его словам, идея принадлежит подруге Люси, аниматору, у которой дома живут настоящие кролики‑питомцы. В середине разработки Павел подготовил черновой вариант, показал его Люси, и она, без особых просьб, анимировала его «ради забавы». Саско считает, что такой намёк подчёркивает развитие отношений Геральта и Кейры, хотя основной фокус квеста — их диалог.

Пример показывает, что в CD Projekt RED иногда появляются небольшие, но запоминающиеся детали, которые не проходят через строгий производственный план. Такие спонтанные инициативы часто становятся любимыми пасхалками сообщества и обсуждаются игроками годы спустя после релиза, подтверждая, что в мире Witcher даже кролики могут добавить что‑нибудь к образу главных героев.

PRIZMGAMES

Бесплатные мини-игры
с крипто-призами

₿
P
✦
ВЫБИРАЙ ИГРУ

Змейка · Тетрис ·
Морской бой и другие

🐍
▦
⚓
✦
GAME • WIN • CRYPTO

Играй. Побеждай.
Зарабатывай криптовалюту.

P
₿
✦
✨ WIN!
PrizmGames.xyz
→

Все статьи и статистика по игре «The Witcher 3: Wild Hunt» →

Источник данных: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/PlayGround.ru - официальная группа/1846651706674093