Было — стало: от «запертой» воронки контента до попыток взлома старых билдов в Destiny 2

Было — стало: от «запертой» воронки контента до попыток взлома старых билдов в Destiny 2

Было: в июне 2020 года Bungie объявила о хранилище контента, вытеснив из Destiny 2 целые сюжетные кампании, регионы мира и множество активностей, чтобы упростить дальнейшее развитие игры. Стало: спустя годы игроки начали экспериментировать со старыми версиями клиента, пытаясь открыть то, что было заперто.

С тех пор, как вышло расширение Beyond Light, сообщество всё громче обсуждает, что именно скрывается за стеной хранилища. Оказалось, что старые билды хранят в себе данные о тех самых локациях и миссиях, которые исчезли из живой версии. Любой, кто готов модифицировать такие сборки, может получить доступ к давно утерянному контенту.

Что делают игроки

  • Скачивают архивы старых билдов, найденные в интернете.
  • Подменяют файлы текущей версии, чтобы игра «заговорила» на старом языке данных.
  • Запускают экспериментальные миссии, проверяя, какие части хранилища открываются, а какие всё ещё закрыты.

Этот процесс напоминает раскрутку старой видеокассеты, где каждый кадр может скрывать неожиданную сцену. Для многих это не просто ностальгия, а шанс вернуть забытые истории и, возможно, открыть новые стратегии для текущих событий в игре.

Если вам интересно, как именно происходит взлом хранилища, подробности и ссылки на источники можно найти в оригинальной статье PC Gamer. Пока что всё, что известно, — это то, что сообщество Destiny 2 не собирается мириться с тем, что было убрано, и упорно ищет пути вернуть запертый контент обратно в игру.

Играй и зарабатывай!

Играй в мини-игры: Змейку, Тетрис, Морской бой или Судоку и получай криптовалюту за игру.

Перейти к играм →

Все статьи и статистика по игре «Destiny 2» →

Источник данных: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/PC Gamer/1840310314340132