13 лет, которые Наоки Хамагути посвятил переосмыслению истории Клауда Страйфа, превратились в своего рода «рабочий марафон». Сейчас эта работа заставляет его дрожать при мысли о ремейке The Witcher 3: Wild Hunt.
В интервью порталу Radio Times Gaming японский геймдиректор, руководящий трилогией ремейков Final Fantasy VII, откровенно признался, что перспектива полностью обновить культовый польский блокбастер вызывает у него настоящий ужас. Отвечая на вопрос о том, какую классическую игру он хотел бы увидеть в обновлённом формате, разработчик назвал шестую часть серии Final Fantasy и культовую работу CD Projekt Red. Хамагути подчеркнул, какое впечатление произвели на него приключения Геральта из Ривии, и добавил, что профессиональный опыт в индустрии лишь усилил уважение к польским коллегам.
По словам Хамагути, масштаб открытого мира, разветвлённая квестовая система и огромное количество контента делают гипотетическое воссоздание проекта почти непосильной задачей. Он даже пошутил, что если бы ему предложили заняться ремейком, «у меня бы просто побежали мурашки по коже».
Почему это так страшно?
- Открытый мир The Witcher 3 охватывает сотни локаций, каждую из которых придётся прорабатывать заново.
- Разветвлённая квестовая система предполагает множество веток и вариантов диалогов, требующих тщательной балансировки.
- Контент‑поток огромен: от главных сюжетных линий до сотен побочных заданий и коллекций.
Для обычного геймера такая новость звучит, как будто мечта о полном ремейке превращается в ночной кошмар для любой студии, а для разработчиков – напоминание о том, что иногда лучше оставить классическое творение в покое, чем пытаться построить его заново.